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T-mind : um aplicativo gamificado para estímulo ao desenvolvimento de habilidades do pensamento computacional

Francisco Ittalo Ribeiro PESSOA, Ana Liz Souto Oliveira de ARAÚJO, Wilkerson L. ANDRADE, Dalton D. Serey GUERRERO

Resumo

01/04/2017
Pensamento Computacional é uma abordagem de resolução de problemas que explora habilidades cognitivas da área de Ciência da Computação. O objetivo deste trabalho é promover o Pensamento Computacional por meio de um aplicativo gamificado sem a obrigatoriedade de ensino ou conhecimento prévio em programação por parte dos usuários. Os resultados apontaram que a versão atual do aplicativo pode ser adequada para estimular as habilidades de análise de dados, coleta de dados, decomposição, abstração e representação de dados. A avaliação de usabilidade apontou que os elementos gamificados motivaram o engajamento dos alunos, bem como a interface foi avaliada de forma positiva.
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